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DiabloLike : sondage

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MessageSujet: DiabloLike : sondage   Dim 17 Aoû - 16:50

Imaginez vous dans un RPGdont le système ressemble assez à celui de Diablo (au niveau combat/prise en main)... Maintenant, pourriez vous me dire ce que vous auriez voulu voir dans un tel jeu et que vous n'avez pas vu dans les RPG en 3D actuels.
En fait, je fais appel à vous, mes amis, au cas où vous auriez des idées pour faire d'un rpg DiabloLike un bon jeu. Toute remarque est acceptée (y compris tarte aux pommes) et vos avis sur LA screenshot disponible nous seront d'un grand recours...
Screenshot disponible ici !

Dites moi ce que vous en pensez et n'hésitez pas à critiquer si vous en avez l'envie.
Juste une remarque, ce n'est pas de la pub, juste que nous voudrions connaître vos attentes de la part d'un jeu de rôle en 3D (solo pour le moment)

Merci encore
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Kaega Rukyo
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MessageSujet: Re: DiabloLike : sondage   Dim 17 Aoû - 19:09

Jeu en 3D et même pas un arbre ! C'est une honte pour Jardinier-Taishô !
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Seï Kogara
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MessageSujet: Re: DiabloLike : sondage   Lun 18 Aoû - 0:24

Heuuu, voyons-voir, je dirais que le manque de scénario dans Diablo m'a déçu ; on a des quêtes n'ayant presque aucun rapport les unes les autres, on bute des monstres, on bute Diablo. Bref, je ne trouve pas que le système du Role-Play ait été très développé (à moins que ce ne soit moi qui soit trop sévère XD)

Sinon, le système des sorts, complètement impossible (Je parle du Diablo 1) où même un warrior peut lancer des boules de feu, je n'aime juste vraiment pas ça.

Il y a aussi le côté gothic omniprésent qui devient enmerdant ; toujours un donjon, ou une place où on enterre les morts (J'ai oublié le nom >,<') ou un autre endroit à atmosphère lugubre, ça fait "déjà-vu"

Il y a aussi la diversité des sorts, les armes/armures et équipements qui mériteraient un petit refresh, mais c'est un détail ^^


Sinon, je crois que c'est tout. Dans l'ensemble, ce que je demande vraiment, c'est un scénario construit et intéressant où plusieurs personnages sont sollicités. Après ça, ce ne sont que des détails futiles. Le plus important pour moi, c'est l'histoire ^^


Concernant le sceen, bah, primo, je ne suis pas capable de discerner le héro du monstre, donc, détail à régler (Le héro doit toujours être plus classe que les monstres, bien que ceux-ci doivent aussi être intéressants, sinon quel intérêt à les tuer ?)

Aussi, l'éclairage fonctionne à quoi au juste ? Il n'y a aucune source de lumière (torche, ouverture au plafond, etc...) Bref, ce serait aussi intéressant de gérer la lumière et de prévoir des stocks de torches dans les escapades des donjons.
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MessageSujet: Re: DiabloLike : sondage   Lun 18 Aoû - 10:54

merci pour ta réponse !
Mon graphiste ne m'a pas encore donné les models des montres et des heros, c'est pour ça : les monstres et le héros sont représentés par le même model 3D... Pareillement pour ce qui est du terrain, qui n'est qu'un plan plat et vaste. Je recevrai bientôt le terrain en 3D =)
Pour ce qui est de l'éclairage, ce n'était qu'un test. En fait, la screenshot ne montre pas grand chose, à part la position de la camera et le GUI en 2D. Rien n'a été fait mais en revanche merci beaucoup pour tes conseils. C'est vrai que le scenario de Diablo et son contexte était faible et monotone. Je vous tiendrai au courant.
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Kahran Ramsus
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MessageSujet: Re: DiabloLike : sondage   Lun 18 Aoû - 13:02

Un bon scénar c'est ce qui te démarquera des productions actuelles.
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Seï Kogara
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MessageSujet: Re: DiabloLike : sondage   Lun 25 Aoû - 20:09

Bon, alors, je vais être gentil, et te donner une petite astuce de mon cru pour le scénar'.


C'est une petite mine d'or en renseignements et de choses à faire et À NE PAS FAIRE dans un RPG.

Alors, voilà : http://www.ffdream.com/?cat=encyclopedie&rub=cliches_rpg
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Eïkuno Dima
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MessageSujet: Re: DiabloLike : sondage   Lun 25 Aoû - 20:51

POur ce qui est de diablo, c'est un jeu tout à fait amusant et détendant qui a un style de rpg complèement déstinné au combat, le problème est l'absence de réalisme et le manque de possibilitéds dans le jeu, rien n'est pas lié au combat ou à augmenter la puissance du personnage, ce n'est donc pas vraiment un rpg, mais FPG (fight play game... beuu ok c'est nul ce que j'ai mis mais pas rave) mais n'oublions pasque ce jeu a de l'âge maintenant, ne l'abaissons pas trop, ça reste un bon jeu.

Le clef du bon rpg est : l'infinité de possibilités et le réalisme ! ^^
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Kahran Ramsus
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MessageSujet: Re: DiabloLike : sondage   Lun 25 Aoû - 20:57

Seï Kogara a écrit:
Bon, alors, je vais être gentil, et te donner une petite astuce de mon cru pour le scénar'.


C'est une petite mine d'or en renseignements et de choses à faire et À NE PAS FAIRE dans un RPG.

Alors, voilà : http://www.ffdream.com/?cat=encyclopedie&rub=cliches_rpg


Les meilleurs clichés sont parfois les plus utiles et les plus captivants. Suffit de savoir comment les amener.
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