Kaelris Hanare El Primera Espada


Inscrit le : 19 Mar 2008 Messages : 616 Feuille de personnage PV:
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| Sujet: Résumé des règles pour les nouveaux: 2e partie [Règles des combats] Lun 24 Mar - 15:28 | |
| Tout d'abord il faut clarifier un point: il existe deux types de combats sur Bleach Ultimate.
o Les Combats RP, qui s'intègrent dans votre RP et sont considérés comme des RP tout à fait normaux. Les seules règles qui s'y appliquent sont celles des RP en général: libre à vous et aux personnes qui le font avec vous de déterminer les règles et les enjeux du combat. Nous vous demandons d'éviter l'Anti-RP, qui consiste à toujours prétendre être le meilleur et ne pas laisser de chance à votre adversaire, par exemple en esquivant toutes ses attaques. o Les Combats Officiels (CO) sont eux aussi intégrés dans le RP mais d'une manière différente, et sont soumis à des règles bien plus précises. Ils sont basés sur les statistiques de votre fiche de personnage. Les règles qui suivent ainsi que celles placées dans les topics de règles portant la mention [Règles combats officiels] s'appliquent seulement et uniquement aux CO, et absolument pas aux combats RP.
Lors de la validation de votre présentation, les admins vous attribuent des stats qui représentent la force de votre personnage au combat (voir le topic A propos des stats pour plus de détails). Ces stats sont utilisées dans les CO. Vous disposez également de deux Niveaux de compétences que vous devez indiquer dans votre fiche: tout le monde commence à 1 dans ses deux compétences. Les compétences que vous possédez sont déterminées par votre race.
Le déroulement d'un CO est assez simple: celui des deux combattants qui a la plus grande Capacité Physique poste en premier et a l'avantage de l'initiative. Il écrit un récit RP relatant ses actions exactement comme s'il s'agissait d'un combat RP, puis signale à la fin de son post entre crochets les effets exacts de ses actions en termes de CO, par exemple: [J'effectue une attaque physique de 20 points infligeant 20 dégâts, puis j'active mon masque de vizard.]
Le joueur adverse répond ensuite à son tour de la même façon. Chaque joueur n'a droit qu'à deux actions par tour. Le perdant est celui dont la caractéristique de points de vie (PV) tombe à zéro en premier: en RP, on considère que selon son choix, il est soit mort, soit évanoui ou dans l'incapacité de continuer à se battre, etc. A la suite du combat, les deux participants reçoivent des points d'expérience (30 pour le gagnant et 30 pour le perdant) qu'ils peuvent répartir sur leurs trois stats comme il le souhaitent (par exemple, le gagnant peut augmenter ses PV de 15, sa CP de 5 et son NR de 10).
Pour plus de détails concernant le déroulement des Combats Officiels et les Techniques et Compétences, il est indispensable de lire les règles complètes des Combats Officiels ainsi que les règles spécifiques à votre race (Shinigami, Arrancar, Vizard ou Humain.) _________________
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